

BIO
ARTISTA DE EFEITOS VISUAIS | ARTISTA TÉCNICO DESENVOLVEDOR DE JOGOS
Minhas experiências com projetos passados da faculdade e trabalhos profissionais me proporcionaram um conhecimento generalista de desenvolvimento, facilitando a adaptação em quaisquer áreas dentro de uma equipe.
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Tenho proficiência com uma grande variedade de softwares utilizados pela indústria, incluindo Unity, Unreal, Maya, Blender, Photoshop, Substance e mais.
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Estou sempre disposto a expandir meus horizontes e aprender novas coisas. Recentemente estive aprendendo Houdini, HLSL e animações 2D desenhadas a mão.
EXPERIÊNCIA
VFX ARTIST
Umbu Games
Trabalho Remoto | Maio 2023 - Outubro 2023
Criei VFX estilizados para os personagens do jogo "Nickelodeon All-Star Brawl 2"
Liderei o desenvolvimento de VFX para o jogo mobile "Batalha da Dança"
TECH ARTIST | ANIMATOR
Boardible
Trabalho Remoto | Abril 2022 - Maio 2023
Criei animações 2D para a plataforma mobile "Boardible"
Criei shaders para efeitos de animação especiais
Programei ferramentas para criação de tutoriais
Participei no game design
Participei no UI design
JUNIOR VFX ARTIST
The Dust PL
Trabalho Remoto | Outubro 2020 - Junho 2022
Criei efeitos realistas para ambiente e animações do jogo "The Inquisitor"
Criei um efeito de erupção vulcânica para o jogo "Camping Builder"
GRADUAÇÃO E PRÊMIOS
Curso de efeitos 3D da VFX Apprentice
Online | Outubro 2022 - Outubro 2023
Bacharelado de Game Design
São Paulo, Brazil | 2016 - 2020
Vencedor em 3º Lugar na Brasil Game Show Home Jam 2020
São Paulo, Brazil | Game Jam de 48 horas

