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BIO

ARTISTA DE EFEITOS VISUAIS | ARTISTA TÉCNICO DESENVOLVEDOR DE JOGOS

Minhas experiências com projetos passados da faculdade e trabalhos profissionais me proporcionaram um conhecimento generalista de desenvolvimento, facilitando a adaptação em quaisquer áreas dentro de uma equipe.

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Tenho proficiência com uma grande variedade de softwares utilizados pela indústria, incluindo Unity, Unreal, Maya, Blender, Photoshop, Substance e mais.

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Estou sempre disposto a expandir meus horizontes e aprender novas coisas. Recentemente estive aprendendo Houdini, HLSL e animações 2D desenhadas a mão.

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EXPERIÊNCIA

VFX ARTIST

Umbu Games

Trabalho Remoto | Maio 2023 - Outubro 2023

Criei VFX estilizados para os personagens do jogo "Nickelodeon All-Star Brawl 2"

Liderei o desenvolvimento de VFX para o jogo mobile "Batalha da Dança"

TECH ARTIST | ANIMATOR

Boardible

Trabalho Remoto | Abril 2022 - Maio 2023

Criei animações 2D para a plataforma mobile "Boardible"

Criei shaders para efeitos de animação especiais

Programei ferramentas para criação de tutoriais

Participei no game design

Participei no UI design

JUNIOR VFX ARTIST

The Dust PL

Trabalho Remoto | Outubro 2020 - Junho 2022

Criei efeitos realistas para ambiente e animações do jogo "The Inquisitor"

Criei um efeito de erupção vulcânica para o jogo "Camping Builder"

GRADUAÇÃO E PRÊMIOS

Curso de efeitos 3D da VFX Apprentice

Online | Outubro 2022 - Outubro 2023

Bacharelado de Game Design

São Paulo, Brazil | 2016 - 2020

Vencedor em 3º Lugar na Brasil Game Show Home Jam 2020

São Paulo, Brazil | Game Jam de 48 horas

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